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スロ太のパチスロ必勝法 Mobile
-バイオハザード-
山砂

バイオハザード

□設定看破
小役同時抽選
単独ボーナス抽選
小役確率
高確率ゾーン詳細
ART突入期待度
ARTセット数選択率


□ボーナス出現率
・BIG
設定1 1/455.1
設定2 1/439.8
設定3 1/428.3
設定4 1/417.4
設定5 1/409.6
設定6 1/360.1
・REG
設定1 1/744.7
設定2 1/697.2
設定3 1/675.6
設定4 1/636.3
設定5 1/618.3
設定6 1/537.2
・ボーナス合成
設定1 1/282.5
設定2 1/269.7
設定3 1/262.1
設定4 1/252.1
設定5 1/246.4
設定6 1/215.6
・機械割
設定1 96.2%
設定2 98.7%
設定3 100.7%
設定4 104.5%
設定5 109.5%
設定6 119.5%


□ボーナス

ボーナスはBIG&REGの合計2種類。

・BIG(赤BAR)
払い出し枚数が420枚以上で終了
純増約342枚+ART高確率ゾーン

・REG(青BAR)
12ゲーム消化又は6回の入賞で終了
純増約80枚+ART高確率ゾーン

ART高確率ゾーン
ボーナス終了後&チャンス目出現時の一部でART高確率ゾーンに突入。

<高確率ゾーンゲーム数>
BIG終了後
70ゲーム(筐体サイドランプ50ゲーム間点灯)
REG終了後
33ゲーム(筐体サイドランプ30ゲーム間点灯)
チャンス目時33ゲーム

研究所ステージ滞在時はART高確率ゾーンの期待度大

・ウェスカーモード(ART超高確ゾーンRT)
通常時&ART高確率ゾーン中の7揃い出現時の一部で50ゲームのRTに突入。
RTは50ゲーム消化orボーナス成立で終了
1ゲームあたり純増約0.3枚

・バイオハザード(ART)
バイオハザード中は全ての成立役がナビ。

<突入契機>
9枚役入賞時
チェリー入賞時
特殊リプレイ入賞時
7揃い出現時
BIG中のボーナス図柄入賞時
REG中の特定条件達成時
ボーナス中の中段チェリー成立時

バイオハザード突入時はATからスタートし、AT中の押し順ナビによる7揃い出現で50ゲームのARTに突入。
※AT中の押し順ナビを3回失敗するとバイオハザードは終了。
バイオハザード当選時は1回の当選で最大10セットのストック抽選が行なわれる(上乗せにより最大255セットまでストックされる)。
バイオハザードはART50ゲーム消化orボーナス成立で終了。
ストックがある場合は再度バイオハザードに突入。
バイオハザード突入時はスピーカーランプ色でストック期待度が示唆される。
ストック期待度
白色<黄色<赤色<虹色(ストック5個以上確定)
バイオハザード中1ゲームあたり純増約1枚

・プレミアムART
プレミアムART中は全ての成立役がナビ。
ART突入時にタイラントが出現すればプレミアムARTに突入。
ボーナス間1810ゲーム消化後はプレミアムARTに突入。
プレミアムARTはBIG当選時の1/2で終了。
※プレミアムART中にバイオハザードがストックされていた場合はプレミアムART終了後にバイオハザードに突入。
プレミアムART中1Gあたり純増約1枚


□打ち方
・通常時
左リールにチェリー狙い。

・ボーナス中
液晶ナビに従い消化。

<ナビ非発生時>
(1枚役&ハズレ成立)
→各リールにボーナス図柄狙い(1枚役が入賞すると獲得枚数が減少する)。
ハズレ成立時にボーナス図柄を狙えば、ボーナス図柄が揃いバイオハザードのストックが確定(ボーナス図柄が揃わなくてもハズレが成立していればストック確定)。

・バイオハザードAT中
液晶ナビに従い消化。
<チャンスナビ発生時>
第1停止リールに狙う図柄が音声&液晶キャラクターによりナビされ、液晶下部に表示されるマーカーのナビ通りの押し順でリールを停止させればARTに突入。

<音声ジル(女)時>
→マーカーのあるリールに赤BARを狙い、残り3リールはマーカーのナビ通りにリールを停止。

<音声クリス時(男)>
→マーカーのあるリールに青BARを狙い、残り3リールはマーカーのナビ通りにリールを停止。
※音声を聞き逃した場合は液晶右下の銃を持つ指の太さで音声の判別可能(太い指ならクリス、細い指ならジル)。
※AT中の押し順ナビを1回失敗すると成立役がナビされなくなり(チャンスナビのみ発生)、3回失敗するとバイオハザード終了。

・バイオハザードART中
液晶ナビに従い消化。


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